选择Canvas实时管理Video,Web前端优化最好实行及工

2019-10-03 19:35栏目:真实赌钱游戏网站
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果壳网天涯论坛:@hop_ping 个人主页 · 笔者的作品 · 17

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SVG 和图片

2013

  1. Nat Duca, Tom Wiltzius: Jank Free: Chrome Rendering Performance [40:53]
  2. Ilya Grigorik: Automating Performance Best Practices with PageSpeed [46:58]
  3. Eric Bidelman: Web Components [32:39]
  4. Alex Komoroske, Matthew McNulty: Web Components in Action [选择Canvas实时管理Video,Web前端优化最好实行及工具集锦真实赌钱游戏平台网站:。41:28]
  5. Paul Lewis, Peter Beverloo: Device Agnostic Development [40:44]
  6. John McCutchan, Loreena Lee: A Trip Down Memory Lane with Gmail and DevTools [42:09]
  7. Joe Marini: Upgrading to a Chrome Packaged App [43:49]
  8. Pete Hunt: React: Rethinking best practices [29:31]
  9. Martin Kleppe: 1024+ Seconds of JS Wizardry [31:01]
  10. Yehuda Katz: A tale of two MVC’s [31:06]
  11. Vyacheslav Egorov: Performance and Benchmarking [25:41]
  12. Brendan Eich: JavaScript at 18: Legal to Gamble [25:44]
  13. Mathias Bynens: JavaScript ♥ Unicode [26:12]
  14. Mark Trostler: Testable JavaScript – Architecting Your Application for Testability [45:35]

二、雅虎的Web优化最棒施行

1.  剧情优化

  • 尽量裁减HTTP央求:常见方法饱含合併三个CSS文件和JavaScript文件,利用CSS 7-Ups整合图像,Image map(图像中分化的区域安装不一致的链接),内联图象(使用  data: URL scheme 在事实上的页面嵌入图像数据)等。
  • 减少DNS查找
  • 幸免重定向
  • 使Ajax可缓存
  • 推迟加载组件:思量什么内容是页面展现时所必得首先加载的、哪些内容和布局可以稍后再加载,依据那么些优先级进行设定。
  • 预加载组件:预加载是在浏览器空闲时央求将来恐怕会用到的页面内容(如图像、样式表金华昆本)。当客户要拜候下三个页面时,页面中的内容当先50%一度加载到缓存中了,因而能够大大改进访谈速度。
  • 减掉DOM成分数量:页面中存在大量DOM 成分,会招致JavaScript遍历DOM的功效变慢。
  • 听他们说域名划分页面内容:把页面内容划分成几何部分能够令你最大限度地达成平行下载。但要确定保障您使用的域名数量在2个到4个里面(不然与第2条争论)。
  • 最小化iframe的数量:iframes 提供了几个简短的点子把八个网址的内容嵌入到另二个网址中。但其创造速度比任何蕴涵JavaScript和CSS的DOM成分的创导慢了1-2个数据级。
  • 避免404:HTTP伏乞时间成本是比十分大的,因而选用HTTP央求来赢得八个尚未用处的响应(比方404并未有找到页面)是一丝一毫无需的,它只会下滑客商体验而不会有一些实惠。

2. 服务器优化

  • 利用内容分发互连网(CDN):把你的网址内容分散到多少个、处于不相同地段地点的服务器上得以加快下载速度。
  • 添加Expires或Cache-Control信息头:对于静态内容,可安装文件头过期时间Expires的值为“Never expire(永不过期)”;对于动态内容,可选取方便的Cache-Control文件头来帮助浏览器进行有标准的央求。
  • Gzip压缩
  • 设置ETag:ETags(Entity tags,实体标签)是web服务器和浏览器用于剖断浏览器缓存中的内容和服务器中的原始内容是还是不是相配的一种体制。
  • 提前刷新缓冲区:当客商央求三个页面时,服务器会费用200到500飞秒用于后台组织HTML文件。在那中间,浏览器会从来空闲等待数据重返。在PHP中,可以采纳flush()方法,它同意你把早就编译的好的部分HTML响应文件首发送给浏览器,这时浏览器就能得以下载文件中的内容(脚本等)而后台同不平时间处理剩余的HTML页面。
  • 对Ajax乞求使用GET方法:当使用XMLHttpRequest时,浏览器中的POST方法会首首发送文书头,然后才发送数据。由此利用GET最为合适。
  • 避免空的图像src

3. Cookie优化

  • 减小cookie大小:去除不须要的coockie,并使coockie体量尽量小以减小对客户响应的熏陶
  • 针对Web组件使用域名非亲非故的Cookie:对静态组件的Cookie读取是一种浪费,使用另二个无Cookie的域名来贮存静态组件是一个好方法,可能也得以在Cookie中只贮存带www的域名。

4. CSS优化

  • 将CSS代码放在HTML页面包车型客车最上端
  • 幸免使用CSS表达式:CSS表达式在施行时候的运算量非常的大,会对页面品质发生大的熏陶
  • 使用<link>来代替@import
  • 防止使用Filters:IE只有属性AlphaImageLoader用于考订IE 7以下版本中PNG图片的半透明效果,但它的标题在于浏览器加载图片时它会终止内容的变现何况冻结浏览器。

5. JavaScript优化

  • 将JavaScript脚本放在页面包车型大巴底层
  • 将JavaScript和CSS作为外界文件来引用:在实际上利用中利用外界文件能够拉长页面速度,因为JavaScript和CSS文件都能在浏览器中爆发缓存。
  • 缩小JavaScript和CSS
  • 去除重复的本子
  • 最小化DOM的访问:使用JavaScript访谈DOM成分相当慢
  • 付出智能的事件管理程序

6. 图像优化

  • 优化图片大小
  • 由此CSS Coca Colas优化图片
  • 不要在HTML中利用缩放图片
  • favicon.ico要小并且可缓存

7. 对准移动优化

  • 保险组件大小在25KB以下:主要是因为Motorola无法缓存大于25K的公文(注意这里指的是解压缩后的高低)。
  • 将零件封装成为三个复合文书档案:把页面内容打包成复合文本就就像带有多附属类小部件的Email,它亦可令你在贰个HTTP央求中收获八个零件。

更加的多消息:(汉语翻译)

WebSocket 方法:

WebSocket 对象有三个措施:send 和 close

  • send:顾客端和服务器建构连接后,能够调用send方法去发送音讯。
JavaScript

//发送一个文本消息 ws.send("this is websocket");

<table>
<colgroup>
<col style="width: 50%" />
<col style="width: 50%" />
</colgroup>
<tbody>
<tr class="odd">
<td><div class="crayon-nums-content" style="font-size: 13px !important; line-height: 15px !important;">
<div class="crayon-num" data-line="crayon-5b8f447934b6d916593124-1">
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</div>
<div class="crayon-num crayon-striped-num" data-line="crayon-5b8f447934b6d916593124-2">
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</div>
</div></td>
<td><div class="crayon-pre" style="font-size: 13px !important; line-height: 15px !important; -moz-tab-size:4; -o-tab-size:4; -webkit-tab-size:4; tab-size:4;">
<div id="crayon-5b8f447934b6d916593124-1" class="crayon-line">
//发送一个文本消息
</div>
<div id="crayon-5b8f447934b6d916593124-2" class="crayon-line crayon-striped-line">
ws.send(&quot;this is websocket&quot;);
</div>
</div></td>
</tr>
</tbody>
</table>

在open事件的回调中调用send()方法传送数据:

JavaScript

const ws = new WebSocket('ws://localhost:8023'); ws.onopen = e => { console.log('Connection success'); ws.send(`Hello ${e}`); };

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const ws = new WebSocket('ws://localhost:8023');
ws.onopen = e => {
    console.log('Connection success');
    ws.send(`Hello ${e}`);
};

一旦想经过响应其余事件发送消息,可经过判定当前的Websocket的readyState属性。接下来会说起readyState.

  • closeclose方法用来关闭连接。调用close方法后,将无法发送数据。close方法能够流传五个可选的参数,code 和reason, 以告诉服务端为何终止连接。
JavaScript

ws.close(); //1000是状态码,代表正常结束。 ws.close(1000, "Closing
normally");

<table>
<colgroup>
<col style="width: 50%" />
<col style="width: 50%" />
</colgroup>
<tbody>
<tr class="odd">
<td><div class="crayon-nums-content" style="font-size: 13px !important; line-height: 15px !important;">
<div class="crayon-num" data-line="crayon-5b8f447934b73487491254-1">
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</div>
<div class="crayon-num crayon-striped-num" data-line="crayon-5b8f447934b73487491254-2">
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</div>
<div class="crayon-num" data-line="crayon-5b8f447934b73487491254-3">
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</div>
<div class="crayon-num crayon-striped-num" data-line="crayon-5b8f447934b73487491254-4">
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</div>
</div></td>
<td><div class="crayon-pre" style="font-size: 13px !important; line-height: 15px !important; -moz-tab-size:4; -o-tab-size:4; -webkit-tab-size:4; tab-size:4;">
<div id="crayon-5b8f447934b73487491254-1" class="crayon-line">
ws.close();
</div>
<div id="crayon-5b8f447934b73487491254-2" class="crayon-line crayon-striped-line">
 
</div>
<div id="crayon-5b8f447934b73487491254-3" class="crayon-line">
//1000是状态码,代表正常结束。
</div>
<div id="crayon-5b8f447934b73487491254-4" class="crayon-line crayon-striped-line">
ws.close(1000, &quot;Closing normally&quot;);
</div>
</div></td>
</tr>
</tbody>
</table>

计时器回调

机械漏刻回调函数在录制开首播报时被调用(当“播放”事件发生时),然后担负自个儿周期调用,为每一帧摄像完结keying特效。

JavaScript

timerCallback: function() { if (this.video.paused || this.video.ended) { return; } this.computeFrame(); let self = this; setTimeout(function () { self.timerCallback(); }, 0); },

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timerCallback: function() {
    if (this.video.paused || this.video.ended) {
      return;
    }
    this.computeFrame();
    let self = this;
    setTimeout(function () {
        self.timerCallback();
      }, 0);
  },

回调函数首先检查录制是或不是正在播放;若无,回调函数不做其余事并及时再次回到。

下一场调用computeFrame()方法,该方法对脚下录制帧施行chroma-keying特效。

回调函数做的末尾一件事正是调用set提姆eout(),来让它本身尽快地被重新调用。在真正情形中,你大概会基于录像的帧率来设置调用频率。

perf bar

一种简易的措施,用于急速搜聚和查阅网页品质,提供预置的量化标准,也支撑自定义的量化规范。

必看的 JavaScript 视频

2015/10/30 · 基本功技巧 · 视频

去年 Sergey Bolshchikov 发起了二个倡议,录制列表已挺充足了。

小提示:

  • 摄像均在 Youtube。如有搬运到境内的热忱童鞋,请在口不择言中留言;
  • Clip Converter:Youtube 摄像下载工具

三、一些工具

1.  Google PageSpeed

Google提供了 PageSpeed工具,那是多个浏览器插件,能够很好地接纳上文中谷歌所涉嫌的Web优化施行——协助你轻巧对网址的品质瓶颈进行剖释,并为你提供优化建议。

  • 在线深入分析你的网址
  • 设置浏览器插件( Chrome、 Firefox)
  • 通过 Insights API在选取中放到PageSpeed功能

2.  雅虎 YSlow

YSlow是雅虎推出的一款浏览器插件,能够扶助你对网址的页面进行解析,并为你提供一些优化建议,以进步网址的属性。

  • Firefox插件
  • Chrome插件
  • YSlow for Mobile/Bookmarklet
  • 源码

3. 别的深入分析优化学工业具

  • 蜘蛛模拟器:这么些工具得以解析你的页面,并提供部分优化提出。
  • 图像SEO工具:这一个工具得以检查图片的alt标签,并提供一些优化建议。
  • 伸手工检索查器:找寻页面中须要加载哪些财富和劳动。
  • 链接检查器:检查页面中内部、外界和失效链接。
  • HTTP头检查:显示网页或财富的HTTP响应头。
  • 对峙检查器:检查页面中的社交组件,比如谷歌+、推特(TWTR.US)、推文(Tweet)、Linkedin和Pinterest。
  • If modified检查器:检查页面是不是接受 If-Modified-Since HTTP头。
  • Gzip检查器:检查页面是或不是经过了Gzip压缩。
  • CSS delivery工具:检查页面中所使用的CSS文件。
  • 面包屑工具:可依照你输入的音讯提供面包屑导航的代码。
  • CSS压缩工具:用于压缩CSS代码。

由此以上的优化提出和优化学工业具,能够轻便找到影响您的Web页面质量的瓶颈,轻便完毕Web页面品质的晋级换代。倘使你也许有Web优化方面包车型客车经历,款待分享。

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Websocket是什么:

EvoqueFC中写到:WebSocket左券使在决定处境下运营不受信赖代码的客商端和能够挑选与那多少个代码通讯的长途主机之间能够双向通讯。

对,划重点:双向通讯

Websocket在一而再之后,顾客端可以积极发送新闻给服务器,服务器也能够主动向客商端推送音讯。比如:预定车票音讯,除了大家发央浼询问车票怎么样,当然更期望借使有新音讯,可以一向通告大家。

其特点:

(1)握手阶段采纳 HTTP 公约,私下认可端口是80和443

(2)建设构造在TCP协议基础之上,和http公约同属于应用层

(4)能够发送文书,也能够发送二进制数据

(5)未有同源限制,顾客端能够与人身自由服务器通讯

(6)左券标记符是ws(假如加密,为wss),如ws://localhost:8023

轻松易行来说,Websocket共商分成两局地:握手和多少传输。

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文书档案内容

本文使用的XHTML文书档案如下所示。

XHTML

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "; <html xmlns="; <head> <style> body { background: black; color:#CCCCCC; } #c2 { background-image: url(foo.png); background-repeat: no-repeat; } div { float: left; border :1px solid #444444; padding:10px; margin: 10px; background:#3B3B3B; } </style> <script type="text/javascript;version=1.8" src="main.js"></script> </head> <body onload="processor.doLoad()"> <div> <video id="video" src="video.ogv" controls="true"/> </div> <div> <canvas id="c1" width="160" height="96"/> <canvas id="c2" width="160" height="96"/> </div> </body> </html>

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<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"
        "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
  <head>
    <style>
      body {
        background: black;
        color:#CCCCCC;
      }
      #c2 {
        background-image: url(foo.png);
        background-repeat: no-repeat;
      }
      div {
        float: left;
        border :1px solid #444444;
        padding:10px;
        margin: 10px;
        background:#3B3B3B;
      }
    </style>
    <script type="text/javascript;version=1.8" src="main.js"></script>
  </head>
 
  <body onload="processor.doLoad()">
    <div>
      <video id="video" src="video.ogv" controls="true"/>
    </div>
    <div>
      <canvas id="c1" width="160" height="96"/>
      <canvas id="c2" width="160" height="96"/>
    </div>
  </body>
</html>

上述代码关键部分如下:

1.开立了五个canvas元素,ID分别为c1和c2。c1用以体现当前帧的固有摄像,c2是用来显示推行chroma-keying特效后的录制;c2预加载了一王芸态图片,将用来替代摄像中的背景观部分。
2.JavaScript代码从main.js文件导入;这段脚本使用JavaScript 1.8的风味,所以在导入脚本时,第22行中钦赐了版本。
3.当网页加载时,main.js中的processor.doLoad()方法会运营。

speedgun

该网址允许你利用 Speedgun.js 搜罗率性公开站点的特性数据。它会运转七回,并出示多少个友好的示图,支持开垦者领悟当下页面包车型大巴加载进程。

2010

  1. Douglas Crockford: Volume One: The Early Years [1:42:08]
  2. Douglas Crockford: Chapter 2: And Then There Was JavaScript [1:30:22]
  3. Douglas Crockford: Act III: Function the Ultimate [1:13:28]
  4. Douglas Crockford: Episode IV: The Metamorphosis of Ajax [1:33:54]
  5. Douglas Crockford: Part 5: The End of All Things [1:24:42]
  6. Douglas Crockford: Scene 6: Loopage [51:52]

一、Google的Web优化最棒实行

1.  防止坏乞求

突发性页面中的HTML或CSS会向服务器央求四个一纸空文的能源,比方图片或HTML文件,那会招致浏览器与服务器之间过多的过往乞请,类似于:

  • 浏览器:“我急需以此图像。”
  • 服务器:“笔者从未那一个图像。”
  • 浏览器:“你规定吗?那一个文档说你有。”
  • 服务器:“真的没有。”

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如此一来,会回退页面包车型大巴加载速度。因而,检查页面中的坏链接非常有不可或缺,你能够经过 Google的PageSpeed工具 来检查测量检验,找到标题后,补充相应的财富文件可能涂改能源的链接地址就可以。

2.  避免CSS @import

行使 @import方法引用CSS文件能够能会带动一些影响页面加载速度的主题材料,比如导致文件按梯次加载(二个加载完后才会加载另一个),而一点计谋也施展不出并行加载。

您能够选取 CSS delivery工具 来检查评定页面代码中是还是不是存在@import方法。比方,假设检测结果中存在

CSS

@import url("style.css")

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@import url("style.css")

则提议你使用上边包车型大巴代码来替代。

XHTML

<link rel="style.css" href="style.css" type="text/css">

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<link rel="style.css" href="style.css" type="text/css">

3.  幸免采用document.write

在JavaScript中,能够利用 document.write在网页上海展览中心示内容或调用外界财富,而因此此方式,浏览器必需利用部分剩余的步骤——下载财富、读取财富、运营JavaScript来打探必要做哪些,调用别的财富时供给再行再奉行一遍这一个进度。由于浏览器从前不理解要显示怎么,所以会下跌页面加载的进程。

要清楚,任何可以被document.write调用的财富,都得以透过HTML来调用,那样速度会更加快。检查你的页面代码,假若存在类似于下边包车型客车代码:

JavaScript

document.write('<script src="another.js"></script>');

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document.write('<script src="another.js"></script>');

建议修改为:

XHTML

<script src="another.js"></script>

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<script src="another.js"></script>

4.  统一多少个外表CSS文件

在网址中每使用一个CSS文件,都会让您的页面加载速度慢一丝丝。尽管你有多少个之上的CSS文件,你应有将它们统一为二个文本。

你能够透过  CSS delivery工具 来检查评定页面代码中的CSS文件,然后通过复制粘贴的艺术将它们统一为贰个。合併后纪念修改页面中的引用代码,并删除旧的援用代码。

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5.  集结多少个外表JavaScript文件

大部场合下,网址反复会蕴藏若干个 JavaScript文件,但并无需将这一个文件都单身出来,当中有些是能够统一为叁个文本的。

您能够因而 resource check工具 来检查评定页面中所援用的JavaScript文件数,然后能够由此复制粘贴的点子将几个公文合併为二个。

6.  透过CSS sprites来组成图像

若是页面中有6个小图像,那么浏览器在展现时会分别下载。你能够因此CSS sprites将那个图像合併成1个,能够削减页面加载所需的时日。

CSS sprites须求有八个步骤:整合图像、定位图像。举例您能够透过上面包车型地铁代码来分别定位上边图像中的上下两片段。

CSS

.megaphone {width:50px; height:50px; background:url(images/sprite.png) 0 0px;} .smile {width:50px; height:50px; background:url(images/sprite.png) 0 -50px;}

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.megaphone {width:50px; height:50px; background:url(images/sprite.png) 0 0px;}
.smile {width:50px; height:50px; background:url(images/sprite.png) 0 -50px;}

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7. 延迟JavaScript的加载

浏览器在实践JavaScript代码时会结束管理页面,当页面中有为数不菲JavaScript文件或代码要加载时,将招致惨恻的延期。固然可以利用defer、异步或将JavaScript代码放到页面后面部分来延迟JavaScript的加载,但这个都不是一个好的应用方案。

下面是Google的建议。

JavaScript

<script type="text/javascript"> function downloadJSAtOnload() { var element = document.createElement("script"); element.src = "defer.js"; document.body.appendChild(element); } if (window.addEventListener) window.addEventListener("load", downloadJSAtOnload, false); else if (window.attachEvent) window.attachEvent("onload", downloadJSAtOnload); else window.onload = downloadJSAtOnload; </script>

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<script type="text/javascript">
function downloadJSAtOnload() {
var element = document.createElement("script");
element.src = "defer.js";
document.body.appendChild(element);
}
if (window.addEventListener)
window.addEventListener("load", downloadJSAtOnload, false);
else if (window.attachEvent)
window.attachEvent("onload", downloadJSAtOnload);
else window.onload = downloadJSAtOnload;
</script>

这段代码的意思是等待页面加载成功后,然后再加载外界的“defer.js”文件。上边是测验结果。

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8.  启用压缩/ GZIP

使用gzip对HTML和CSS文件进行削减,平时能够节约大概50%到70%的深浅,那样加载页面只必要更加少的带宽和更加少的小时。

您能够经过那么些 Gzip压缩工具 来检验页面是还是不是曾经通过Gzip压缩。

9.  启用Keep-Alive

HTTP合同利用“央求-应答”方式,当使用普通格局(非Keep阿里ve方式)时,每一种央浼/应答客商和服务器都要新建三个接连,完结之后随即断开连接(HTTP左券为无连接的商业事务);当使用 Keep-Alive方式(又称持久连接、连接重用)时,Keep-Alive成效使顾客端到劳动器端的连日持续有效,当出现对服务器的后继央求时,Keep-Alive成效防止了创立大概再度建构连接。

在HTTP 1.0中Keep-Alive私下认可是关闭的,供给在HTTP头中到场“Connection: Keep-Alive”,技艺启用Keep-阿里ve;在 HTTP1.第11中学Keep-Alive暗许启用,参加“Connection: close”可关闭。最近多数浏览器都以用HTTP 1.1共谋,也便是说私下认可都会发起Keep-Alive的连天央浼了,所以是不是能做到三个整机的Keep- Alive连接就看Web服务器的装置情形。

10.  将小的CSS和JavaScript代码内嵌到HTML中

只要您的CSS代码比较小,能够将那有的代码放到HTML文件中,并非八个外界CSS文件,那样能够减掉页面加载所需的文件数,进而加快页面包车型客车加载。同样,也得以将小的 JavaScript脚本代码内嵌到HTML文件中。

XHTML

<style type="text/css"> <!--CSS代码--> </style> <script type="text/javascript"> <!--JavaScript代码--> </script>

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<style type="text/css">
<!--CSS代码-->
</style>
 
<script type="text/javascript">
<!--JavaScript代码-->
</script>

11.  行使浏览器缓存

在展现页面时,浏览器须要加载logo、CSS文件和别的一些能源。浏览器缓存所做的劳作便是“记住”已经加载的能源,让页面包车型客车加载速度更加快。

12.  压缩CSS代码

任由您在页面中怎么样行使CSS,CSS文件都以越小越好,那会支援你晋级网页的加载速度。你能够经过 Minify CSS工具 来压缩你的CSS代码。

压缩前:

CSS

body { background-color:#d0e4fe; } h1 { color:orange; text-align:center; }

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body
{
background-color:#d0e4fe;
}
h1
{
color:orange;
text-align:center;
}

压缩后:

CSS

body {background-color:#d0e4fe;} h1 {color:orange;text-align:center;}

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body {background-color:#d0e4fe;}
h1 {color:orange;text-align:center;}

13.  尽量减弱DNS查询次数

当浏览器与Web服务器创设连接时,它须要展开DNS分析,将域名深入分析为IP地址。但是,一旦客商端须求进行DNS lookup时,等待时间将会在乎域名服务器的实用响应的快慢。

虽说全部的ISP的DNS服务器都能缓存域名和IP地址映射表,但只要缓存的DNS记录过期了而须求更新,则可能须求通过遍历多少个DNS节点,不时候需求经过中外范围内来找到可相信的域名服务器。一旦域名服务器职业繁忙,央浼分析时就需求排队,则特别延迟等待时间。

所以,减弱DNS的询问次数极其首要,页面加载时就尽量防止额外耗时。为了削减DNS查询次数,最棒的减轻格局便是在页面中减弱分化的域名必要的机遇。

你能够由此 request checker工具 来检查评定页面中设有多少乞请,然后进行优化。

14.  尽量降低重定向

有的时候候为了特定需要,须要在网页中采纳重定向。重定向的情致是,顾客的本来面目乞求(例如诉求A)被重定向到其余的伸手(譬喻央浼B)。

不过那会促成网址品质和速度下滑,因为浏览器访问网站是多元的进程,要是访谈到贰分一而跳到新鸿基土地资金财产点,就能够重复发起接二连三串的经过,那将浪费广大的光阴。所以大家要尽量制止重定向,Google提议:

  • 不要链接到贰个含有重定向的页面
  • 毫无诉求富含重定向的财富

15.  优化样式表婺剧本的逐个

Style标签和体裁表调用代码应该放置在JavaScript代码的眼下,那样能够使页面的加载速度加速。

XHTML

<head> <meta name=description content="description"/> <title>title</title> <style> page specific css code goes here </style> <script type="text/javascript"> javascript code goes here </script> </head>

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<head>
<meta name=description content="description"/>
<title>title</title>
<style>
page specific css code goes here
</style>
<script type="text/javascript">
javascript code goes here
</script>
</head>

16.  防止JavaScripts阻塞渲染

浏览器在遇见三个引进外界JS文件的<script>标签时,会停下所有的工作来下载并深入分析施行它,在那些进度中,页面渲染和客商交互完全被堵塞了。那时页面加载就能终止。

谷歌 建议 删去烦懑页面中率先屏内容加载的JavaScript,第一屏是指顾客在荧屏中早先时代看见的页面,无论是桌面浏览器、手提式无线电话机,还是三星平板。

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17.  裁减原始图像

借使不要求在页面中显示极大的图像,那么就建议将图像的骨子里尺寸减少为呈现的轻重,那样能够减去下载图像所需的岁月。

18.  点名图像尺寸

当浏览器加载页面包车型大巴HTML代码时,有的时候候须求在图片下载完毕前就对页面布局进行固化。尽管HTML里的图样并未有一些名尺寸(宽和高),或许代码描述的尺码与事实上图片的尺寸不合时,浏览器则要在图片下载达成后再“回溯”该图形并再一次展现,那将消耗额外的时间)。

故而,最佳为页面中的每一张图片都钦赐尺寸,不管是在HTML里的<img>标签中,如故在CSS中。

越来越多消息: 

HTML5的Websocket(理论篇 I)

2017/10/28 · HTML5 · websocket

原作出处: 走走前端   

先请来TA的邻居:

http:无状态、基于tcp伸手/响应形式的应用层切磋(A:哎哎,上次你请自身吃饭了么? B:小编合计, 上次请您吃了么)
tcp:面向连接、保障高可靠性(数据无错失、数据无失序、数据无不当、数据无重复达到) 传输层切磋。(看呀,大阅兵,如此规整有秩序)

缘何要引入Websocket:

EnclaveFC开篇介绍:本协议的指标是为了化解基于浏览器的前后相继供给拉取财富时必须发起七个HTTP哀告和长日子的轮询的难题。

long poll(长轮询): 客商端发送三个request后,服务器获得这么些屡次三番,假诺有消息,才回来response给顾客端。未有音信,就间接不回来response。之后客商端再一次发送request, 重复上次的动作。

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从上能够看出,http左券的特色是服务器不能够主动交换客商端,只好由客商端发起。它的被动性预示了在做到双向通信时索要不停的连年或一而再一贯张开,那就须要服务器飞快的管理速度或高并发的力量,是卓殊消耗财富的。

这一年,Websocket出现了。

HTML5:使用Canvas实时管理Video

2015/09/11 · HTML5 · Canvas

本文由 伯乐在线 - cucr 翻译,唐尤华 校稿。未经许可,禁绝转发!
葡萄牙共和国语出处:mozilla。应接加入翻译组。

结合HTML5下的videocanvas的意义,你能够实时管理录像数据,为正在播放的摄像增添五花八门的视觉效果。本课程演示怎么着选用JavaScript代码达成chroma-keying特效(也被称作“原野绿显示屏效应”)。

请看这些实例.

浏览器工具盒插件

2009

  1. Nicholas Zakas: Scalable JavaScript Application Architecture [52:22]
  2. Douglas Crockford: JavaScript: The Good Parts [1:03:47]

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Web前端优化最棒实施及工具集锦

2015/03/11 · JavaScript · Web开发, 工具

初稿出处: CSDN 王果 编写翻译整理   

前端的性能对于一个Web应用来讲极其关键,假使三个Web应用的页面加载速度一点也相当的慢、对于客商的操作能够马上响应,那么产品的客商体验将会十分大地升高。下图呈现了页面加载速度对于客商体验的震慑。

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你的Web页面包车型地铁快慢是或不是曾经够用快了?其实恐怕还只怕有众多足以升官的地方。Google和雅虎也建议了有的Web应用的前端优化提出,并发布了一部分工具,你能够逐个检查与审视你的Web应用,以便到达越来越高的性质。

那个优化不仅能够给客户提供更加好的经验,从开辟者角度来讲,举办优化还是可以减去页面包车型大巴央浼数、收缩央浼所占的带宽、裁减财富的浪费。

上面来探问谷歌(Google)和雅虎提供的Web页面优化最佳试行。

WebSocket 构造函数

透过调用WebSocket构造函数来成立贰个WebSocket实例对象,营造顾客端与服务器的连天。

JavaScript

const ws = new WebSocket('ws://localhost:8023');

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const ws = new WebSocket('ws://localhost:8023');

初始化chroma-key

doLoad()方法在XHTML文书档案最初加载时调用。那几个主意的职能是为chroma-key管理代码绸缪所需的变量,设置三个事变侦听器,当顾客开头广播录制时大家能检查测量试验到。

JavaScript

doLoad: function() { this.video = document.getElementById("video"); this.c1 = document.getElementById("c1"); this.ctx1 = this.c1.getContext("2d"); this.c2 = document.getElementById("c2"); this.ctx2 = this.c2.getContext("2d"); let self = this; this.video.addEventListener("play", function() { self.width = self.video.videoWidth / 2; self.height = self.video.videoHeight / 2; self.timerCallback(); }, false); },

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doLoad: function() {
    this.video = document.getElementById("video");
    this.c1 = document.getElementById("c1");
    this.ctx1 = this.c1.getContext("2d");
    this.c2 = document.getElementById("c2");
    this.ctx2 = this.c2.getContext("2d");
    let self = this;
    this.video.addEventListener("play", function() {
        self.width = self.video.videoWidth / 2;
        self.height = self.video.videoHeight / 2;
        self.timerCallback();
      }, false);
  },

这段代码获取XHTML文书档案中video成分和多少个canvas成分的引用,还拿走了三个canvas的图形上下文的援用。那么些将要大家兑现chroma-keying特效时利用。

add伊芙ntListener()监听video成分,当客户按下摄像上的播放开关时被调用。为了酬答顾客重放,这段代码获取摄像的拉长率和中度,何况减半(大家将要实践chroma-keying效果时将录像的轻重缓急减半),然后调用timerCallback()方法来启动摄像捕捉和视觉效果总括。

SVGO

SVG Optimizer 是二个根据 Nodejs 的 SVG 矢量图形优化学工业具。

只要您需求的是互为分界面的操作,实际不是CLI,那么能够下载那几个 APP。

2014

  1. Ilya Grigorik: Website Performance Optimization | 网址品质优化 (Udacity 课程) [1:13:57]
  2. Mark DiMarco: User Interface Algorithms | 客户接口算法 [27:41]
  3. Neil Green: Writing Custom DSLs [29:07]
  4. Philip Roberts: Help, I’m stuck in an event-loop [20:13]
  5. Eric Bidelman: Polymer and Web Components change everything you know about Web development [36:12]
  6. Alex Russell, Jake Archibald: Bridging the gap between the web and apps [48:40]
  7. Scott Hanselman: Virtual Machines, JavaScript and Assembler [25:56]
  8. Jafar Husain: Async JavaScript with Reactive Extensions [26:38]
  9. John-David Dalton: Unorthodox Performance [43:39]
  10. Gary Bernhardt: The Birth & Death of Javascript [29:22]
  11. Addy Osmani: Memory Management Masterclass [55:06]
  12. Reginald Braithwaite: Invent the future, don’t recreate the past [39:16]
  13. Kyle Simpson: Syncing Async [42:25]
  14. Ariya Hidayat: JavaScript and the Browser: Under the Hood [29:13]
  15. Jafar Husain: Version 7: The Evolution of JavaScript [1:11:53]
  16. David Nolen: Immutability: Putting The Dream Machine To Work [22:05]

Websocket API:

这里是指客商端 API。

管理录像帧数据

computeFrame()方法,如下所示,实际上肩负抓取每一帧的多少和奉行chroma-keying特效。

JavaScript

computeFrame: function() { this.ctx1.drawImage(this.video, 0, 0, this.width, this.height); let frame = this.ctx1.getImageData(0, 0, this.width, this.height); let l = frame.data.length / 4; for (let i = 0; i < l; i++) { let r = frame.data[i * 4 + 0]; let g = frame.data[i * 4 + 1]; let b = frame.data[i * 4 + 2]; if (g > 100 && r > 100 && b < 43) frame.data[i * 4 + 3] = 0; } this.ctx2.putImageData(frame, 0, 0); return; }

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computeFrame: function() {
    this.ctx1.drawImage(this.video, 0, 0, this.width, this.height);
    let frame = this.ctx1.getImageData(0, 0, this.width, this.height);
    let l = frame.data.length / 4;
 
    for (let i = 0; i < l; i++) {
      let r = frame.data[i * 4 + 0];
      let g = frame.data[i * 4 + 1];
      let b = frame.data[i * 4 + 2];
      if (g > 100 && r > 100 && b < 43)
        frame.data[i * 4 + 3] = 0;
    }
    this.ctx2.putImageData(frame, 0, 0);
    return;
  }

当它被调用后,video成分将显得近期的摄像帧数据,如下所示:

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在第2行,录像帧被复制到第三个canvas ctx1的图纸上下文中,中度和宽度值钦赐为大家事先封存的帧大小的八分之四。注意,您能够透过传递video成分到绘图上下文的drawImage()方法来绘制当前录制帧。其结果是:

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第3行代码通过调用第叁个canvas上下文的getImageData()方法,来赢得原始图像数据当前摄像帧的四个别本。它提供了原始的叁十六个人像素图像数据,那样我们就能够举办操作。第4行代码通过将帧图像数据的里程度除以4,来计算图像的总像素数。

第6行代码循环扫描全数像素,获取每一个像素的红、绿、蓝值,同期和预约义的背景观举行相比较,那些背景象将用foo.png中程导弹入的背景图像替换。

被检查评定成背景的每叁个像素,将它的阿尔法值替换为零,申明该像素是截然透明的。结果,最后的图像背景某个是百分之百透明的,这样在第13行代码,把它被绘制到对象的内外文中时,效果是内容叠合到静态背景上。

经过发出的图像看起来像那样:

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在录制播放时往往那样做,那样一帧接一帧管理,显示出chroma-key的特效。

请看这几个实例。

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扩展阅读

  • Usertiming API
  • Jank Free
  • Scrolling performance
  • Mobile web performance auditing
  • Gone in 60 frames per second
  • Udacity course on rendering performance

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2012

  1. Ryan Sandor Richards: Garbage Collection & Heap Management [32:57]
  2. Addy Osmani: Scaling Your JavaScript Applications
    • Part 1 [22:38]
    • Part 2 [15:41]
    • Part 3 [33:32]
  3. John-David Dalton: Lo-Dash [25:08]
  4. Gary Bernhardt: WAT [4:17]
  5. Angus Croll: Break all the rules [31:29]
  6. Nicholas Zakas: Maintainable JavaScript [47:04]
  7. Douglas Crockford: Principles of Security [59:52]

WebSocket 属性

  • readyState:

readyState值表示连接景况,是只读属性。它有以下多个值:

WebSocket.CONNECTING :连接正在展开,但还尚未创建
WebSocket.OPEN :连接已经创建,能够发送消息
WebSocket.CLOSING :连接正在展按键闭握手
WebSocket.CLOSED :连接已经停业或不可能开发

除开在open事件回调中调用send方法,可因而判别readyState值来发送音讯。

JavaScript

function bindEventHandler(data) { if (ws.readyState === WebSocket.OPEN) { ws.send(data); } else { //do something } }

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function bindEventHandler(data) {
    if (ws.readyState === WebSocket.OPEN) {
        ws.send(data);
    } else {
        //do something
    }
}
  • bufferedAmount:当顾客端传输大量数目时,浏览器会缓存将在流出的数目,bufferedAmount属性可看清有微微字节的二进制数据尚未发送出去,发送是还是不是终止。
JavaScript

ws.onopen = function () { setInterval( function() {
//缓存未满的时候发送 if (ws.bufferedAmount &lt; 1024 * 5) {
ws.send(data); } }, 2000); };

<table>
<colgroup>
<col style="width: 50%" />
<col style="width: 50%" />
</colgroup>
<tbody>
<tr class="odd">
<td><div class="crayon-nums-content" style="font-size: 13px !important; line-height: 15px !important;">
<div class="crayon-num" data-line="crayon-5b8f447934b7a325701025-1">
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<div class="crayon-num crayon-striped-num" data-line="crayon-5b8f447934b7a325701025-2">
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<div class="crayon-num" data-line="crayon-5b8f447934b7a325701025-3">
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</div>
<div class="crayon-num crayon-striped-num" data-line="crayon-5b8f447934b7a325701025-4">
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</div>
<div class="crayon-num" data-line="crayon-5b8f447934b7a325701025-5">
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<div class="crayon-num crayon-striped-num" data-line="crayon-5b8f447934b7a325701025-6">
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</div>
<div class="crayon-num" data-line="crayon-5b8f447934b7a325701025-7">
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</div>
<div class="crayon-num crayon-striped-num" data-line="crayon-5b8f447934b7a325701025-8">
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</div>
</div></td>
<td><div class="crayon-pre" style="font-size: 13px !important; line-height: 15px !important; -moz-tab-size:4; -o-tab-size:4; -webkit-tab-size:4; tab-size:4;">
<div id="crayon-5b8f447934b7a325701025-1" class="crayon-line">
ws.onopen = function () {
</div>
<div id="crayon-5b8f447934b7a325701025-2" class="crayon-line crayon-striped-line">
    setInterval( function() {
</div>
<div id="crayon-5b8f447934b7a325701025-3" class="crayon-line">
        //缓存未满的时候发送
</div>
<div id="crayon-5b8f447934b7a325701025-4" class="crayon-line crayon-striped-line">
        if (ws.bufferedAmount &lt; 1024 * 5) {
</div>
<div id="crayon-5b8f447934b7a325701025-5" class="crayon-line">
            ws.send(data);
</div>
<div id="crayon-5b8f447934b7a325701025-6" class="crayon-line crayon-striped-line">
        }
</div>
<div id="crayon-5b8f447934b7a325701025-7" class="crayon-line">
    }, 2000);
</div>
<div id="crayon-5b8f447934b7a325701025-8" class="crayon-line crayon-striped-line">
};
</div>
</div></td>
</tr>
</tbody>
</table>
  • protocol:protocol代表客商端采取的WebSocket契约。当握手球组织议未中标,那脾气子是空。

接下去,大家说说握手阶段进度。

当大家创造Websocket实例对象与服务器建构连接时,

JavaScript

const ws = new WebSocket('ws://localhost:8023');

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const ws = new WebSocket('ws://localhost:8023');

先是客商端向服务器发起贰个握手诉求,其央求报文的内容如下:

JavaScript

GET /game HTTP/1.1 Host: 10.242.17.102:8023 Cache-Control: no-cache Upgrade: websocket Connection: Upgrade Sec-WebSocket-Key: dGhlIHNhbXBsZSBub25jZQ== Sec-WebSocket-Protocol: game Sec-WebSocket-Version: 10 Origin: Accept-Encoding: gzip, deflate, sdch Accept-Language: zh-CN,zh;q=0.8

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GET /game HTTP/1.1
Host: 10.242.17.102:8023
Cache-Control: no-cache
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Key: dGhlIHNhbXBsZSBub25jZQ==
Sec-WebSocket-Protocol: game
Sec-WebSocket-Version: 10
Origin: http://192.168.185.16
Accept-Encoding: gzip, deflate, sdch
Accept-Language: zh-CN,zh;q=0.8

从诉求头中能够观望,其实是三个依照http的抓手央求。与普通的http必要例外的是,扩张了有个别头消息。

  • Upgrade字段:
    照会服务器,今后要运用多少个升格版合同 – Websocket。
  • Sec-WebSocket-Key:
    是一个Base64编码的值,那些是浏览器随机生成,公告服务器,需求验证下是或不是能够张开Websocket通讯
  • Sec_WebSocket-Protocol: 是用户自定义的字符串,用来标志服务所必要的商谈
  • Sec-WebSocket-Version: 公告服务器所利用的合计版本

服务器响应:

当服务器重回以下内容,就代表早就接受客商端要求啦,能够创制Websocket通讯啦。

JavaScript

HTTP/1.1 101 Switching Protocols Upgrade: websocket Connection: Upgrade Sec-WebSocket-Accept: SIEylb7zRYJAEgiqJXaOW3V+ZWQ=

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HTTP/1.1 101 Switching Protocols
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Accept: SIEylb7zRYJAEgiqJXaOW3V+ZWQ=
  • 101 状态码,表示要转移左券啦
  • Upgrde:
    通报客商端将在升级成Websocket合同
  • Sec-WebSocket-Accept:
    透过服务器确认,何况加密过后的 Sec-WebSocket-Key。用来表明顾客端和服务器之间能实行通讯了。

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于今,顾客端和服务器握手成功创设了Websocket连接,通信不再动用http数据帧,而使用Websocket独立的数据帧。


上述是Websocket研究的基础理论篇I, 款待小友人儿们时断时续(理论篇II, 实战篇神马的), 一同念书共同积存


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JavaScript代码

main.js中的JS代码包罗四个艺术。

手动优化 SVGs

邻近于别的的图形文件,SVG 也应该在上线前被优化。即使有过多类似 雷Mond的工具得以帮你做这种优化,但最佳的方法如故深刻精晓其细节并做一些手动的优化。

2015

  1. Dr. Axel Rauschmayer: Using ECMAScript 6 today
    • Part 1 [40:44]
    • Part 2 [53:04]
  2. Brendan Eich: ECMAScript Harmony: Rise of the Compilers [19:17]
  3. Andreas Gal: Dirty Performance Secrets of HTML5 | HTML5 品质秘技 [14:15]
  4. Andre Staltz: What if the user was a function | 假诺客户是一个函数? [32:19] ♨

Websocket事件

WebSocket 是纯事件驱动,通过监听事件能够拍卖到来的数目和改换的连接情状。服务端发送数据后,音讯和事件会异步达到。

  • open:
    服务端响应WebSocket连接须求,就能触发open事件。onopen是响应的回调函数。
JavaScript

// 连接请求open事件处理: ws.onopen = e =&gt; {
console.log('Connection success'); ws.send(`Hello ${e}`); };

<table>
<colgroup>
<col style="width: 50%" />
<col style="width: 50%" />
</colgroup>
<tbody>
<tr class="odd">
<td><div class="crayon-nums-content" style="font-size: 13px !important; line-height: 15px !important;">
<div class="crayon-num" data-line="crayon-5b8f447934b5b531196143-1">
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</div>
<div class="crayon-num crayon-striped-num" data-line="crayon-5b8f447934b5b531196143-2">
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<div class="crayon-num" data-line="crayon-5b8f447934b5b531196143-3">
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<div class="crayon-num crayon-striped-num" data-line="crayon-5b8f447934b5b531196143-4">
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<div class="crayon-num" data-line="crayon-5b8f447934b5b531196143-5">
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</div></td>
<td><div class="crayon-pre" style="font-size: 13px !important; line-height: 15px !important; -moz-tab-size:4; -o-tab-size:4; -webkit-tab-size:4; tab-size:4;">
<div id="crayon-5b8f447934b5b531196143-1" class="crayon-line">
 // 连接请求open事件处理:
</div>
<div id="crayon-5b8f447934b5b531196143-2" class="crayon-line crayon-striped-line">
     ws.onopen = e =&gt; {
</div>
<div id="crayon-5b8f447934b5b531196143-3" class="crayon-line">
         console.log('Connection success');
</div>
<div id="crayon-5b8f447934b5b531196143-4" class="crayon-line crayon-striped-line">
         ws.send(`Hello ${e}`);
</div>
<div id="crayon-5b8f447934b5b531196143-5" class="crayon-line">
     };
</div>
</div></td>
</tr>
</tbody>
</table>

假定要钦定四个回调函数,能够使用add伊夫ntListener方法。

JavaScript

ws.addEventListener('open', e => { ws.send(`Hello ${e}`); });

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ws.addEventListener('open', e => {
  ws.send(`Hello ${e}`);
});

当open事件触发时,意味着握手阶段已结束。服务端已经管理了连接的伏乞,能够打算收发数据。

  • Message:收到服务器数据,会接触音讯事件,onmessage是响应的回调函数。如下:
JavaScript

// 接受文本消息的事件处理: ws.onmessage = e =&gt; { const data =
e.data; if (typeof data === "string") { console.log("Received string
message ",data); } else if (data instanceof Blob) {
console.log("Received blob message ", data); } };

<table>
<colgroup>
<col style="width: 50%" />
<col style="width: 50%" />
</colgroup>
<tbody>
<tr class="odd">
<td><div class="crayon-nums-content" style="font-size: 13px !important; line-height: 15px !important;">
<div class="crayon-num" data-line="crayon-5b8f447934b62129912854-1">
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</div>
<div class="crayon-num crayon-striped-num" data-line="crayon-5b8f447934b62129912854-2">
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<div class="crayon-num" data-line="crayon-5b8f447934b62129912854-3">
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</div>
<div class="crayon-num crayon-striped-num" data-line="crayon-5b8f447934b62129912854-4">
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<div class="crayon-num" data-line="crayon-5b8f447934b62129912854-5">
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</div>
<div class="crayon-num crayon-striped-num" data-line="crayon-5b8f447934b62129912854-6">
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</div>
<div class="crayon-num" data-line="crayon-5b8f447934b62129912854-7">
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<div class="crayon-num crayon-striped-num" data-line="crayon-5b8f447934b62129912854-8">
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</div>
<div class="crayon-num" data-line="crayon-5b8f447934b62129912854-9">
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</div></td>
<td><div class="crayon-pre" style="font-size: 13px !important; line-height: 15px !important; -moz-tab-size:4; -o-tab-size:4; -webkit-tab-size:4; tab-size:4;">
<div id="crayon-5b8f447934b62129912854-1" class="crayon-line">
// 接受文本消息的事件处理:
</div>
<div id="crayon-5b8f447934b62129912854-2" class="crayon-line crayon-striped-line">
ws.onmessage = e =&gt; {
</div>
<div id="crayon-5b8f447934b62129912854-3" class="crayon-line">
    const data = e.data;
</div>
<div id="crayon-5b8f447934b62129912854-4" class="crayon-line crayon-striped-line">
    if (typeof data === &quot;string&quot;) {
</div>
<div id="crayon-5b8f447934b62129912854-5" class="crayon-line">
        console.log(&quot;Received string message &quot;,data);
</div>
<div id="crayon-5b8f447934b62129912854-6" class="crayon-line crayon-striped-line">
    } else if (data instanceof Blob) {
</div>
<div id="crayon-5b8f447934b62129912854-7" class="crayon-line">
        console.log(&quot;Received blob message &quot;, data);
</div>
<div id="crayon-5b8f447934b62129912854-8" class="crayon-line crayon-striped-line">
    }
</div>
<div id="crayon-5b8f447934b62129912854-9" class="crayon-line">
};
</div>
</div></td>
</tr>
</tbody>
</table>

服务器数据也许是文本,也说不定是二进制数据,有Blob和ArrayBuffer两类别型,在读取到数量在此之前须求调控好数据的门类。

  • Error产生错误会触发error事件, onerror是响应的回调函数, 会导致连日关闭。
JavaScript

//异常处理 ws.onerror = e =&gt; { console.log("WebSocket Error: " ,
e); handleErrors(e); };

<table>
<colgroup>
<col style="width: 50%" />
<col style="width: 50%" />
</colgroup>
<tbody>
<tr class="odd">
<td><div class="crayon-nums-content" style="font-size: 13px !important; line-height: 15px !important;">
<div class="crayon-num" data-line="crayon-5b8f447934b66862080563-1">
1
</div>
<div class="crayon-num crayon-striped-num" data-line="crayon-5b8f447934b66862080563-2">
2
</div>
<div class="crayon-num" data-line="crayon-5b8f447934b66862080563-3">
3
</div>
<div class="crayon-num crayon-striped-num" data-line="crayon-5b8f447934b66862080563-4">
4
</div>
<div class="crayon-num" data-line="crayon-5b8f447934b66862080563-5">
5
</div>
</div></td>
<td><div class="crayon-pre" style="font-size: 13px !important; line-height: 15px !important; -moz-tab-size:4; -o-tab-size:4; -webkit-tab-size:4; tab-size:4;">
<div id="crayon-5b8f447934b66862080563-1" class="crayon-line">
//异常处理
</div>
<div id="crayon-5b8f447934b66862080563-2" class="crayon-line crayon-striped-line">
ws.onerror = e =&gt; {
</div>
<div id="crayon-5b8f447934b66862080563-3" class="crayon-line">
    console.log(&quot;WebSocket Error: &quot; , e);
</div>
<div id="crayon-5b8f447934b66862080563-4" class="crayon-line crayon-striped-line">
    handleErrors(e);
</div>
<div id="crayon-5b8f447934b66862080563-5" class="crayon-line">
};
</div>
</div></td>
</tr>
</tbody>
</table>
  • Close当连接关闭时触发close事件,对应onclose方法,连接关闭之后,服务端和顾客端就不能够再通讯。

WebSocket 标准中定义了ping 帧 和pong 帧,能够用来做心跳重连,网络状态查询等,不过近年来浏览器只会活动发送pong帧,而不会发ping 帧。(有乐趣可详查ping和pong帧)

JavaScript

//关闭连接管理 ws.onclose = e => { const code = e.code; const reason = e.reason; console.log("Connection close", code, reason); };

1
2
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6
//关闭连接处理
ws.onclose = e => {
    const code = e.code;
    const reason = e.reason;
    console.log("Connection close", code, reason);
};

gulp-htmlmin

用于压缩 HTML 的 gulp 插件。

2011

  1. Douglas Crockford: Level 7: ECMAScript 5: The New Parts [57:18]
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  2. Douglas Crockford: Section 8: Programming Style and Your Brain [1:06:45]
  3. Ryan Dahl: Introduction to Node.js [1:06:33]
  4. Alex Russell: Learning to Love JavaScript [1:03:25]

Critical path

领取和烧结 HTML 中最首要的 CSS。

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